game_retention_ratio.go 648 B

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  1. package task
  2. type GameRetentionRatio struct {
  3. GameId int `json:"game_id"` //游戏Id
  4. Second int `json:"second"` //次日留
  5. Third int `json:"third"` //3日留存
  6. Forth int `json:"forth"` //4日留存
  7. Fifth int `json:"fifth"` //5日留存
  8. Sixth int `json:"sixth"` //6日留存
  9. Seventh int `json:"seventh"` //7日留存
  10. Tenth int `json:"tenth"` //10日留存
  11. Fifteenth int `json:"fifteenth"` //15日留存
  12. Twentieth int `json:"twentieth"` //20日留存
  13. Thirtieth int `json:"thirtieth"` //30日留存
  14. }
  15. func (GameRetentionRatio) TableName() string {
  16. return "game_retention_ratio"
  17. }