game_task.go 1.2 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839
  1. package request
  2. import "log-server/model/task"
  3. type GameTaskRequest struct {
  4. Id uint `json:"id"`
  5. TaskId int `json:"task_id"`
  6. TaskName string `json:"task_name"`
  7. User string `json:"user"`
  8. NewRetained string `json:"new_retained"`
  9. GameName string `json:"game_name"`
  10. GameId int `json:"game_id"`
  11. Date string `json:"date"`
  12. GamePortId int `json:"game_port_id"`
  13. AccountType int `json:"account_type"`
  14. LoginMethod int `json:"login_method"`
  15. TxChannel string `json:"tx_channel"`
  16. TxGameId string `json:"tx_game_id"`
  17. MzChannel string `json:"mz_channel"`
  18. MzGameId string `json:"mz_game_id"`
  19. GameIdXmy string `json:"game_id_xmy"`
  20. NewTarget int `json:"new_target"`
  21. PayTarget int `json:"pay_target"`
  22. RetainedTarget int `json:"retained_target"`
  23. PayPrice int `json:"pay_price"`
  24. }
  25. type GetGameTaskListRequest struct {
  26. task.GameTask
  27. PageInfo
  28. OrderKey string `json:"orderKey"` // 排序
  29. Desc bool `json:"desc"` // 排序方式:升序false(默认)|降序true
  30. }
  31. type UpdateGameTaskStatusRequest struct {
  32. TaskId int `json:"task_id"`
  33. Status int `json:"status"` // 状态-1关闭,1开启
  34. }