package control type CreateGameTaskRequest struct { Date string `json:"date"` GameId int `json:"game_id"` GameName string `json:"game_name"` NewTarget int `json:"new_target"` PayTarget int `json:"pay_target"` RetainedTarget int `json:"retained_target"` PayPrice int `json:"pay_price"` Remark string `json:"remark"` SpiritPackageName string `json:"spirit_package_name"` GamePackageName string `json:"game_package_name"` GameIdXmy string `json:"game_id_xmy"` SyDataId int `json:"sy_data_id"` NewRetained string `json:"new_retained"` GamePort string `json:"game_port"` } type GameRetentionRatio struct { GameId int `json:"game_id"` //游戏Id Second int `json:"second"` //次日留 Third int `json:"third"` //3日留存 Forth int `json:"forth"` //4日留存 Fifth int `json:"fifth"` //5日留存 Sixth int `json:"sixth"` //6日留存 Seventh int `json:"seventh"` //7日留存 Tenth int `json:"tenth"` //10日留存 Fifteenth int `json:"fifteenth"` //15日留存 Twentieth int `json:"twentieth"` //20日留存 Thirtieth int `json:"thirtieth"` //30日留存 }