package request import "log-server/model/task" type GameTaskRequest struct { Id uint `json:"id"` TaskId int `json:"task_id"` TaskName string `json:"task_name"` User string `json:"user"` NewRetained string `json:"new_retained"` GameName string `json:"game_name"` GameId int `json:"game_id"` Date string `json:"date"` GamePortId int `json:"game_port_id"` AccountType int `json:"account_type"` LoginMethod int `json:"login_method"` TxChannel string `json:"tx_channel"` TxGameId string `json:"tx_game_id"` MzChannel string `json:"mz_channel"` MzGameId string `json:"mz_game_id"` GameIdXmy string `json:"game_id_xmy"` NewTarget int `json:"new_target"` PayTarget int `json:"pay_target"` RetainedTarget int `json:"retained_target"` PayPrice int `json:"pay_price"` } type GetGameTaskListRequest struct { task.GameTask PageInfo OrderKey string `json:"orderKey"` // 排序 Desc bool `json:"desc"` // 排序方式:升序false(默认)|降序true } type UpdateGameTaskStatusRequest struct { TaskId int `json:"task_id"` Status int `json:"status"` // 状态-1关闭,1开启 }