package log type IpLog struct { Id uint `json:"id"` Ip string `json:"ip"` //模拟器ip LogUuid string `json:"log_uuid"` //日志UUID GameId int `json:"game_id"` //游戏id Account string `json:"account"` //账号 PcCode string `json:"pc_code"` //电脑编号 CreateDate string `json:"create_date"` // 创建日期 CreateTime string `json:"create_time"` // 创建时间 } //播报处理的iplog type IpLogBroadcast struct { Id uint `json:"id"` Ip string `json:"ip"` //模拟器ip User string `json:"user"` //负责人 LogUuid string `json:"log_uuid"` //日志UUID GameId int `json:"game_id"` //游戏id Account string `json:"account"` //账号 PcCode string `json:"pc_code"` //电脑编号 CreateDate string `json:"create_date"` // 创建日期 CreateTime string `json:"create_time"` // 创建时间 } type IpLogRequest struct { Id uint `json:"id"` Ip string `json:"ip"` //模拟器ip Date []string `json:"date"` LogUuid string `json:"log_uuid"` //日志UUID GameId int `json:"game_id"` //游戏id Account string `json:"account"` //账号 PcCode string `json:"pc_code"` //电脑编号 CreateDate string `json:"create_date"` // 创建日期 CreateTime string `json:"create_time"` // 创建时间 } type IpLogResponse struct { PcCode string `json:"pc_code"` //电脑编号 GameId int `json:"game_id"` //游戏id CreateDate string `json:"create_date"` // 创建日期 CountTotal int `json:"count_total"` //ip总上报次数 CountDistinctIp int `json:"count_distinct_ip"` //IP个数 } type GameIpRequest struct { Id uint `json:"id"` Ip string `json:"ip"` //模拟器ip Date []string `json:"date"` User string `json:"user"` //负责人 LogUuid string `json:"log_uuid"` //日志UUID GameId int `json:"game_id"` //游戏id Account string `json:"account"` //账号 PcCode string `json:"pc_code"` //电脑编号 CreateDate string `json:"create_date"` // 创建日期 CreateTime string `json:"create_time"` // 创建时间 } type GameIpResponse struct { GameId int `json:"game_id"` //游戏id User string `json:"user"` //负责人 TaskName string `json:"task_name"` //游戏名 CreateDate string `json:"create_date"` // 创建日期 CountTotal int `json:"count_total"` //ip总上报次数 SuccessIp int `json:"success_ip"` //进入游戏所上报ip个数 CountDistinctIp int `json:"count_distinct_ip"` //ip个数 TaskCount int `json:"task_count"` //完成任务总数 MaxCount int `json:"max_count"` //最多ip的数量 ExceedThree int64 `json:"exceed_three"` //超过3的ip数量 IpRepetitionRate float64 `json:"ip_repetition_rate"` //ip重复率 AverageIpRepetitionRate float64 `json:"average_ip_repetition_rate"` //平均重复率 } type QueryIpList struct { Ip string `json:"ip"` //模拟器ip Count int `json:"count"` } type AbnormalMachineIp struct { Id uint `json:"id"` Ip string `json:"ip"` //模拟器ip Count int `json:"count"` //ip数量 GameId int `json:"game_id"` //游戏id User string `json:"user"` //负责人 TaskName string `json:"task_name"` //任务名称 PcCode string `json:"pc_code"` //电脑编号 CreateDate string `json:"create_date"` // 创建日期 } type AbnormalIpLogRequest struct { Id uint `json:"id"` Ip string `json:"ip"` //模拟器ip Date []string `json:"date"` GameId int `json:"game_id"` //游戏id PcCode string `json:"pc_code"` //电脑编号 CreateDate string `json:"create_date"` // 创建日期 } type TodayAbnormalMachineIp struct { Id uint `json:"id"` Ip string `json:"ip"` //模拟器ip Count int `json:"count"` //ip数量 GameId int `json:"game_id"` //游戏id PcCode string `json:"pc_code"` //电脑编号 User string `json:"user"` //负责人名称 TaskName string `json:"task_name"` //任务名称 CreateDate string `json:"create_date"` // 创建日期 } func (IpLog) TableName() string { return "ip_log" } func (AbnormalMachineIp) TableName() string { return "abnormal_machine_ip" } func (GameIpResponse) TableName() string { return "game_ip_list" }