package response type GetGameTaskListReply struct { TaskId int `json:"task_id"` TaskName string `json:"task_name"` User string `json:"user"` GameName string `json:"game_name"` Date string `json:"date"` GamePort string `json:"game_port"` AccountType string `json:"account_type"` LoginMethod string `json:"login_method"` NewTarget int `json:"new_target"` PayTarget int `json:"pay_target"` RetainedTarget int `json:"retained_target"` PayPrice int `json:"pay_price"` Status int `json:"status"` // 状态-1关闭,1开启 CreateTime string `json:"create_time"` // 创建时间 UpdateTime string `json:"update_time"` // 更新时间 StopTime string `json:"stop_time"` } type GetGameTargetComplete struct { Id uint `json:"id"` TaskId int `json:"task_id"` TaskName string `json:"task_name"` User string `json:"user"` LoginMethod string `json:"login_method"` NewComplete int `json:"new_complete"` PayComplete int `json:"pay_complete"` RetainedComplete int `json:"retained_complete"` NewTarget int `json:"new_target"` PayTarget int `json:"pay_target"` RetainedTarget int `json:"retained_target"` Amount int `json:"amount"` CreateDate string `json:"create_date"` UpdateTime string `json:"update_time"` // 更新时间 GameRate string `json:"game_rate"` IsComplete int `json:"is_complete"` HandNewComplete int `json:"hand_new_complete"` HandRetainedComplete int `json:"hand_retained_complete"` HandPayComplete int `json:"hand_pay_complete"` HandAmountTotal int `json:"hand_amount_total"` }