package log

type Loging struct {
	Id           uint   `json:"id"`
	SimulatorIp  string `json:"simulator_ip"`
	SimulatorMac string `json:"simulator_mac"`
	PcCode       string `json:"pc_code"`
	PcIp         string `json:"pc_ip"`
	PcMac        string `json:"pc_mac"`
	DeviceId     string `json:"device_id"`
	Account      string `json:"account"`
	GameId       int    `json:"game_id"`
	Coding       int    `json:"coding"`
	NodeCoding   int    `json:"node_coding"`
	TypeCoding   int    `json:"type_coding"`
	ComputerType int    `json:"computer_type"`
	EnvCode      int    `json:"env_code"`
	LogUuid      string `json:"log_uuid"`
	Operator     string `json:"operator"`
	Status       int    `json:"status"` // 1成功2失败
	AccountType  int    `json:"account_type"`
	Remarks      string `json:"remarks"`
	TaskType     int    `json:"task_type"`
	ScriptType   int    `json:"script_type"`
	CreateDate   string `json:"create_date"`
	CreateTime   string `json:"create_time"` // 创建时间
}

func (Loging) TableName() string {
	return "loging"
}
