字段名字,字段类型,字段值,字段描述 buildTime,int,1.5,防御塔初始建造时长(读条,秒) clearanceDelayEject,int,1,通关界面延迟结算弹出(秒) resurrectLife,int,20,复活给与生命值(付费看视频后,血量值) monsterStandbyTime,int,20,出怪骷髅图标等待时间(秒) levelDiff,int,1*2*3,关卡难度 1=简单 2=普通 3=困难 variableWidth,int,44,三跟小道可变宽度(基于寻路路线) setWidth,int,73,兵营可集合宽度(基于寻路路线) circle_length,int,150*125*100,伤害递减圈内长度百分比 decreasing_value,int,50*75*100,伤害递减百分比 turn_Time,int,1.5*0.5,每N秒判断一次,50%几率进行转身 delay_Time,int,10*15,延迟秒数随机区间